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Epic Games Store, creada con la ambiciosa visión de convertirse en el principal competidor de Steam, ha luchado durante cinco años por ganar rentabilidad en el mercado de las tiendas de videojuegos en línea. A pesar de sus esfuerzos por regalar juegos, obtener exclusivas y ofrecer ventajas a los desarrolladores, la plataforma aún no ha logrado convertirse en un negocio sólido.

La tienda hizo su debut en diciembre de 2018 como una alternativa a Steam, el gigante de Valve. A lo largo de su existencia, ha sido conocida por su política de regalar juegos de forma semanal y conseguir exclusivas notables, como el próximo lanzamiento de Alan Wake 2 por parte de Epic Games. Sin embargo, según Steve Allison, director general de Epic Games Store, en una declaración durante un juicio antimonopolio en el que Epic Games se encuentra involucrada con Google, la tienda aún no es rentable.

El objetivo actual de Epic Games es seguir expandiendo su plataforma, aunque la rentabilidad se mantiene esquiva. La compañía ha implementado varias estrategias para atraer a los estudios y desarrolladores, como ofrecer un reparto del 88 % de las ventas para las compañías y quedarse con solo el 12 %, en comparación con el 30 % que Steam y otras tiendas cobran a los desarrolladores. Además, este verano Epic Games anunció su programa Primero en Epic, que otorga el 100 % de los ingresos netos a los juegos que tienen exclusividad en la tienda durante seis meses. En octubre, se anunció Ya en Epic, una iniciativa orientada a juegos antiguos, que permitirá a desarrolladores y editoras aumentar sus ingresos netos del 88 % al 100 % durante los primeros seis meses en la Epic Games Store para cualquier juego lanzado antes del 31 de octubre de 2023 en otras tiendas o servicios de suscripción de terceros.

Recientemente, Epic Games anunció una serie de decisiones, como el despido de aproximadamente el 16 % de su personal, incluyendo a miembros de estudios notables como los creadores de Fall Guys. Además, han aumentado los precios de los PaVos de Fortnite y los paquetes que se compran con dinero real. En el futuro, se espera que Epic Games comience a cobrar por el uso de Unreal Engine en sectores que no estén directamente relacionados con el desarrollo de videojuegos.

A pesar de los desafíos que enfrenta, Epic Games Store continúa trabajando en su expansión y mejora, manteniendo su objetivo de convertirse en una opción atractiva para desarrolladores y jugadores en la industria de los videojuegos en línea.

Fuente: theverge.com

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